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【夜空に輝く慈愛の光】リリエル(バニー)の性能とガチャは引くべきか【リリステ】

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1.はじめに

どうも、ミカ×リリを推し隊 リーダーの 黒咲真雫(くろさき まな)(@baki_1771104)です

課金圧が強すぎて、プレイしているユーザーも1年持たずにサ終するんじゃないかとビクビクしているリリステですが、無事2周年を迎えました、おめでとうございます

何故か企業系の攻略サイトが消えた(Aimingに消された?)ので攻略情報が非常に探しにくくなり、キャラの性能すら確認できなくなりました

公式Twitterでスキル紹介ページのリンクが貼られていますが、公式サイトでまとまってませんし、見たところで長ったらしく分かりづらいので、表にしてまとめました。

また、素体確保~何凸するか、使い道などもまとめていきます(無~微課金目線で←これ重要)

2.【夜空に輝く慈愛の光】リリエル(バニー)の性能

1.スキルについてはこちら

2.SPについてはこちら

3.パッシブについてはこちら

全てこちらから引用↓

https://www.ririsa-riristage.com/chara_260901_1

3.素体確保~何凸するべきか

バニーのコンセプトが複数体揃えてSPを撃つというもので、無凸でも3体揃えれば毎ターンSP発動、4凸2体揃えれば2体でも毎ターン発動出来ます。

その為、無~微目線では凸を進めるのではなく、全ての素体を確保することになります。

リリエル(バニー)の凸は純粋に火力が伸びていくだけのため、無凸でも仕事します。

凸を進める場合は対抗戦で更なる火力が欲しい場合(ターン縮めたいなど)になります。

ひとまずは無凸でいいので確保しておけばどうにかなります(というか引かないと今期対抗戦詰みに近い)

4.おわりに

バニーのインフレ具合に驚きましたが、これ以降どうしていく予定なんでしょうかね

少しの間はバニー無凸~3凸確保勢と全4凸確保勢の間にデカい壁を作って重課金プレイヤーを気持ちよくさせる流れでしょうが。

取り敢えずこの形式で性能まとめていく予定です。

他キャラの性能も含めた汎用的な表にするかキャラに特化するか迷ったのですが、汎用的な表を作っても必要無いところは非表示で貼り付けますし、横長だと見づらいのでこの形式にしてみました。

Tier表は凸状況が重要なのと、自分目線だとガチャ煽りする必要性が無いので作るつもり無いです。

対抗戦・争奪戦・コンテストで求められる性能異なりますし、必須カードとそれ以外の差が大きすぎるので。

以上、それでは。

質問などあればコメント欄かTwitterまでお願いします。

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関連リンク

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